[{"data":1,"prerenderedAt":257},["ShallowReactive",2],{"post-zh-CN-product-roadmap":3},{"id":4,"title":5,"body":6,"description":245,"extension":246,"meta":247,"navigation":252,"path":253,"seo":254,"stem":255,"__hash__":256},"blog\u002Fblog\u002Fzh-CN\u002Fproduct-roadmap.md","AuraShell 产品路线图：从桌面引擎到创意生态",{"type":7,"value":8,"toc":236},"minimark",[9,13,18,26,29,51,57,60,64,71,74,99,106,109,113,116,119,143,150,153,157,164,167,187,194,197,207,211,214,233],[10,11,12],"p",{},"我们在前两篇文章中聊了“为什么做”和“为什么用 Tauri”，今天想谈谈“我们接下来要往哪里去”。AuraShell 不是一次性交付的软件，而是一个逐步演进的桌面引擎。下面是我们清晰的三步走路线图，以及更远的生态构想。",[14,15,17],"h2",{"id":16},"第一步夯实核心-图标整理-动态静态壁纸-内置小组件","第一步：夯实核心 —— 图标整理 + 动态\u002F静态壁纸 + 内置小组件",[10,19,20,21,25],{},"当前阶段，我们的焦点是交付一个",[22,23,24],"strong",{},"稳定、极速、美观的基础体验","。",[10,27,28],{},"具体来说，这一步包括：",[30,31,32,39,45],"ul",{},[33,34,35,38],"li",{},[22,36,37],{},"智能桌面图标整理","：自定义栅格区域、自动归类、拖拽吸附、多套布局方案一键切换。这是桌面的骨架，我们让它先立起来，且比现有工具更流畅。",[33,40,41,44],{},[22,42,43],{},"壁纸引擎","：同时支持静态壁纸、视频动态壁纸和 HTML5 交互壁纸。你可以用一张图、一段视频或者一个网页作为桌面背景。壁纸层完全嵌入桌面图标下方，不遮挡操作。",[33,46,47,50],{},[22,48,49],{},"内置基础小组件","：天气、时钟、系统监控、待办事项、快捷方式面板等常用模块。我们提供一套设计精致的默认组件，开箱即用，满足 80% 的日常需求。",[10,52,53,54],{},"这一步的核心目标是：",[22,55,56],{},"让用户卸载掉其他零散的桌面工具，只留一个 AuraShell 就够了。",[10,58,59],{},"我们预计在 2026 年 Q2 完成此阶段的内测与优化，届时首批 300 名试用者将获得完整的核心体验。",[14,61,63],{"id":62},"第二步开放生态-sdk-自定义组件-本地导出","第二步：开放生态 —— SDK + 自定义组件 + 本地导出",[10,65,66,67,70],{},"基础体验打磨好后，我们立即进入",[22,68,69],{},"开发者友好化改造","。桌面不应该只有我们提供的组件，任何人都应该能写自己的桌面卡片。",[10,72,73],{},"这一步包含：",[30,75,76,82,93],{},[33,77,78,81],{},[22,79,80],{},"开放 AuraShell SDK","：提供一套 CLI 工具和调试环境，开发者可以用 Vue 3（未来支持 React）编写桌面组件。SDK 封装了 Tauri 提供的系统能力，比如文件读写、网络请求、系统信息获取，以及桌面特有的窗口管理 API。",[33,83,84,87,88,92],{},[22,85,86],{},"自定义组件加载","：用户可以本地加载自己或第三方开发的 ",[89,90,91],"code",{},".aura"," 组件包，拖入桌面，就像放置一个原生窗口一样。组件可以自由缩放、穿透点击、固定在壁纸层之上。",[33,94,95,98],{},[22,96,97],{},"本地导入\u002F导出","：组件和桌面布局方案支持一键导出为配置文件，方便备份、迁移或在社区分享。你可以把自己精心搭配的桌面方案发给朋友，对方导入即可复现。",[10,100,101,102,105],{},"这一步的意义在于：",[22,103,104],{},"AuraShell 开始从一个工具，变成一个平台。"," 我们不定义桌面应该长什么样，我们只提供画布和画笔。",[10,107,108],{},"预期时间窗口：2026 年 Q3 至 Q4。",[14,110,112],{"id":111},"第三步建立组件市场-从分享到交易","第三步：建立组件市场 —— 从分享到交易",[10,114,115],{},"当社区开始产出大量优质组件后，自然需要一个集中的分发渠道。",[10,117,118],{},"我们将上线：",[30,120,121,127,137],{},[33,122,123,126],{},[22,124,125],{},"AuraShell 组件商店","：一个内置在应用中的在线市场，用户可以浏览、搜索、一键安装组件和壁纸主题。商店支持评分、评论和更新推送。",[33,128,129,132,133,136],{},[22,130,131],{},"创作者入驻与分成","：开发者可以申请成为创作者，上传作品，设定免费或付费（买断制）。我们坚持",[22,134,135],{},"大部分收益归属创作者","，平台只提取少量运营分成。",[33,138,139,142],{},[22,140,141],{},"质量审核与安全机制","：所有上架组件需经过基础的安全审核（Tauri 的沙箱机制天然限制了组件权限），确保用户数据安全。",[10,144,145,146,149],{},"这一步将 AuraShell 从“个人效率工具”升级为",[22,147,148],{},"带有商业属性的双面市场","。桌面美化第一次有了一个正规的、可盈利的内容生态。",[10,151,152],{},"预计此阶段在 2027 年上半年逐步启动。",[14,154,156],{"id":155},"未来图景上架-steam打通创意工坊","未来图景：上架 Steam，打通创意工坊",[10,158,159,160,163],{},"我们的长远目标是让 AuraShell 进入",[22,161,162],{},"全球玩家的桌面","。Steam 是最理想的渠道。",[10,165,166],{},"未来规划包括：",[30,168,169,175,181],{},[33,170,171,174],{},[22,172,173],{},"Steam 商店上架","：将 AuraShell 作为一款桌面增强软件在 Steam 发售。基础版免费，高级版（含 AI 整理、高级壁纸特性等）买断制，契合 Steam 用户的付费习惯。",[33,176,177,180],{},[22,178,179],{},"创意工坊深度集成","：这是最关键的一步。Steam 创意工坊拥有成熟的订阅与分发机制，我们将让组件和壁纸直接通过创意工坊发布。用户订阅后，AuraShell 自动下载并加载，体验如同在游戏中订阅 Mod。",[33,182,183,186],{},[22,184,185],{},"市场与工坊打通","：自建的组件商店将和 Steam 创意工坊实现数据互通。创作者在任意一端发布，可同步到另一端。付费组件在 Steam 上通过标准微交易流程处理，收益拆分清晰透明。这意味着开发者一次开发，即可触达两个渠道的用户。",[10,188,189,190,193],{},"我们期望在 2027 年下半年至 2028 年推进此阶段。那时，AuraShell 将不再只是一个“桌面工具”，而是一个",[22,191,192],{},"桌面内容分发与创作平台","，就像 Wallpaper Engine 为壁纸所做的那样，但涵盖的范畴更广——壁纸、组件、整案主题、工作流模板。",[14,195,196],{"id":196},"一张图纵览路线",[198,199,204],"pre",{"className":200,"code":202,"language":203},[201],"language-text","Phase 1 (2026 Q2)\n基础核心\n图标整理 + 壁纸引擎 + 内置组件\n──────────────────────────\nPhase 2 (2026 Q3-Q4)\n开放生态\nSDK + 自定义组件 + 本地导出\n──────────────────────────\nPhase 3 (2027 H1)\n组件市场\n在线商店 + 创作者分成 + 审核机制\n──────────────────────────\nPhase 4 (2027 H2+)\nSteam & 创意工坊\n全球发行 + 工坊集成 + 双渠道互通\n","text",[89,205,202],{"__ignoreMap":206},"",[14,208,210],{"id":209},"此刻你可以在哪里参与","此刻你可以在哪里参与？",[10,212,213],{},"我们正处于第一阶段的内测冲刺期。首批 300 名内测用户将直接参与核心体验的打磨，你的反馈会直接塑造后续 SDK 的设计和市场的规则。",[10,215,216,217,224,227,228],{},"📧 申请内测：",[22,218,219],{},[220,221,223],"a",{"href":222},"mailto:liuxinye660@gmail.com","liuxinye660@gmail.com",[225,226],"br",{},"\n🌐 官网：",[220,229,230],{"href":230,"rel":231},"https:\u002F\u002Faurashell.dev",[232],"nofollow",[10,234,235],{},"桌面从来不该是一成不变的荒地。加入我们，一起把它变成最有创造力的空间。",{"title":206,"searchDepth":237,"depth":237,"links":238},2,[239,240,241,242,243,244],{"id":16,"depth":237,"text":17},{"id":62,"depth":237,"text":63},{"id":111,"depth":237,"text":112},{"id":155,"depth":237,"text":156},{"id":196,"depth":237,"text":196},{"id":209,"depth":237,"text":210},"AuraShell 不是一次性交付的软件，而是一个逐步演进的桌面引擎。了解我们清晰的三步走路线图，以及更远的生态构想。","md",{"date":248,"readTime":249,"icon":250,"image":251},"2026-04-24","7 min read","🗺️","\u002Fimages\u002Fblog\u002Froadmap.png",true,"\u002Fblog\u002Fzh-cn\u002Fproduct-roadmap",{"title":5,"description":245},"blog\u002Fzh-CN\u002Fproduct-roadmap","u6ggGjkPxrlC-Cvlkc-bCE6fkMpcwmfxXYvN16Jk4m0",1778166894572]